40k 8ed ploty

Poprzednia edycja i inne raczej stare tematy
Awatar użytkownika
danyboy
Posty: 1493
Rejestracja: 28 lip 2015, 17:14
Lokalizacja: Olsztyn
bitewniaki: no chyba we wszystko!
Kontakt:

40k 8ed ploty

Post autor: danyboy »

Odpowiedzi na żywo na temat 8ed
https://www.facebook.com/WarhammerTVtea ... 113559373/

i podsumowanie:
Couldn't catch the live stream? Here is a summary (pay particular attention to last question):
Q: Working with a couple concepts, change movement, armor modifiers, new way of doing charges, if you charge you strike first, morale changes.
A: Yes. these were concepts discussed at Adepticon.
Q: Any specific rules around vehicles and armor values?
A: No armor value anymore. All models use the same type of stat line. Big tanks get wounded (all have a damage table and stats decrease). Different for every model. Keeps vehicles through the game. Str and Toughness works where everyone can hurt everyone. (sounds like AoS there)
Q: Will each army keep its current play style?
A: Yes they are trying to keep the styles similar.
Q: Is the game still a D6 system?
A: Yes it is
Q: How long does a game take in comparison to a 1500 point game now?
A: Games were taking 3.5 hours during team tournament in 7th at Adepticon. 1500 points is about 90min. Games should take about 2 hours in general.
Q: Support for narrative play allowing connections to offshoots such as Shadow War?
A: Yes absolutely. Lots of campaigns, war zones and lots of ways of reflecting the 40k galaxy.
Q: Will any models - miniatures and scenery NOT receive new rules in the new edition?
A: No. they are all in
Q: Command points? what can you tell us.
A: Charges fight first, armies playing to play style. One of the mechanisms is called Command Points which allows you to make the army. You generate command points based on how large the army is. (Reroll dice, interrupt charging going first with a command point, etc. They are super valuable and tactical to use. Once they are gone they are gone. Additional command points will be in the various codexes (see below) Command points will for example, not only define a Space Marine army - but also the FLAVOR of Space Marine Army.
Battle Forged - Force org is in during base and competitive play. About 14 different force orgs charts.
Q: Are codexes going away?
A: No. There will be new ones in the new edition.
Q: Are Templates going away?
A: Yes they are.
Q: Are there limits to command points?
A: Yes. 1 per phase and also by formation.
Q: Has the new edition been better tested?
A: yes. A lot. In the US. Frontline, Nova, and Adepticon have tested every single unit from every codex.
Q: How will I get access to the rules for my army
A: Everyone will get their new rules Day 1. On launch there will be a series of 5 books. On that day there will be all rules available. All points have been rebalanced and units have been play tested. When your codex comes out it will include new command points, etc. Army special rules, etc.
Q: Will broken units be taken down a peg?
A: All units have been play tested. At launch this will be the most robust and most balanced version we have.
Q: Will matched play session of the 3 ways to play be updated regularly?
A: Yes. Looking at AoS and how it was done. Book will come out annually which addresses all three styles of play.
Q: How will free rules be presented?
A: Digital and all of our stores and some independent stockiest will have a limited supply at launch in print format
Q: Will there be an App with an Army Builder like AoS
A: We are working on a WH40k App. Not available on launch but later.
Q: Will we see a specific set of tournament rules?
A: Not a specific set - but match play is a good start and some guidance to tournament organizers
Q: How can we be confident you have had enough time to do this for all models and rules?
A: Its been a long time in the making. We engaged with others quite awhile ago and we are pleased and confident that its going to be great.
Q: What were the Top 3 goals of the design team for this edition?
A: Lots of goals. 1 to make a game that worked for all three ways to play. Spent a lot of time on the background. Push to the forefront the battle between Imperium and Chaos. Thats not the rightful place. Chaos is the big threat to the galaxy. You will see that come through more over the next couple of years. Over the 2+ years that 7th has been around we have received a lot of feedback from players. This edition tried REALLY hard to make it the game you asked for. We are listening and trying to tick the boxes that you are asking for.
Q: When is the new edition being released?
A: This year. We will have more news on that very soon. But not today.
Q: Will we see more at Warhammer Fest?
A: Safe to assume we will show more there.
Q: With the advent of AoS we saw a lot of models disappear. Will the same thing happen to 40k?
A: No. All factions and models currently represented will be there.
Q: Will we have points on launch?
A: more than one set of them. We have two different ways to play. One called Power Level focused on narrative play, doesn’t matter what you equip with. broad brush stroke. Just for fun but has some structure.
Then there are matched play points which are more granular where you are paying points for models, weapons, equipment, etc.
Two different ways focused on the way you want to play.
Q: Some factions seem to be missing from the website
A: Site is from a narrative point of view. All factions are still there. (eg: Astra Militarum vs Tempestus Scions). its a very top level view of how things fit.
Q: Will we see any new factions we haven’t seen before?
A: Yes. New things on the way. (even for launch)
Q: What about monsters being effected by Damage?
A: As they get wounded they get weaker. Just like vehicles. Its very fun and narrative.
Q: Will bolters be able to damage tanks?
A: Yes everything can hurt everything - BUT its hard to do. No stat is capped at 10 any longer. The big heavy weapons cause multiple damage now.
Q: What sizes of games are supported?
A: All sorts of sizes. Match play scales through about 1000 points to much larger. Narrative play scales from about a 1000 to the skies the limit.
Q: What model has the highest wound count.
A: Knights are pretty high - but don’t recall off the top of head.
Q: Recognizable Force Org Chart?
A: Yes
Q: Allied forces still viable?
A: yes but it works differently now. Addresses Death Stars. Its a keyword driven system (like AoS) so some units will NOT play off of other units due to key word. Abilities are passed on to units they SHOULD be passed on to and not units they should not.
Q: Will there be deathstars in the game?
A: A tournament term - they normally come about as a result of holes in the rules and work as never anticipated. Things that don’t fit the narrative. The keywords help keep this in check. We can be much more in control of the synergies.
Q: Is close combat going to be viable again?
A: Absolutely. Its a huge part of the game and was missed before. You will see some changes.
Q: Will there be benefits to sticking to one faction?
A: Yes there will be. Mostly based on command points.
Q: What are you guys most looking forward to?
A: Looking forward to reaction to the finished product. We want to see how close we got to what people were asking for.
Q: FW Rules
A: Will be available in the same way though not necessarily the same place.
Q: Background change?
A: We aren’t going to radically change what 40k is about but we are going to advance the storyline and add more background.
Q: People asking about I bought a rulebook or codex fairly recently and now it won’t be valid. What should I do?
A: Everything we have launched in the new game - our customer service people will send vouchers for the value of their purchase for last 8 weeks if you have proof of purchase. Email customer service team on GW website and they will sort you out.
Się doczekać nie mogę :)
MaCa
Posty: 188
Rejestracja: 28 lip 2015, 14:41
bitewniaki:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: MaCa »

Tona rzeczy z AoSa, czyli moje stare źródło się nie myliło. Co do poniektórych:

Q: Will we see any new factions we haven’t seen before?
A: Yes. New things on the way. (even for launch)

Wow, nowe frakcje. Zapewne maluchy przyklejone do innych dużych frakcji - np harlusie, bo takie się najlepiej sprzedają ostatnio, ale zobaczymy.

Q: How long does a game take in comparison to a 1500 point game now?
A: Games were taking 3.5 hours during team tournament in 7th at Adepticon. 1500 points is about 90min. Games should take about 2 hours in general.

Tu węszę generalny bullshit, bo jakoś mi się nie chce wierzyć, że raptem GW powie hordowym armiom "sorry, teraz gra ma być szybsza więc nie gracie już 250 modelami na stole na 2k punktów". GW jest jakoś teraz zafascynowane czasem rozgrywki a przecież dziś gra na 1500 może potrwać od 30 minut (drop GK vs Knights :D) do 5 godzin (green tide vs footguard).

Q: Are Templates going away?
A: Yes they are.

Uch nareszcie, pozycjonowanie się 2" od siebie tak wkurwiało niemożebnie i marnowało tonę czasu. +1 punkt dla nich

Q: Allied forces still viable?
A: yes but it works differently now. Addresses Death Stars. Its a keyword driven system (like AoS) so some units will NOT play off of other units due to key word. Abilities are passed on to units they SHOULD be passed on to and not units they should not.

Głupiutkie GW... Dopóki wasz playtesting odbywa się na waszej śmiesznej piaskownicy, gówno znajdziecie i to MY znajdziemy nowe wombo-combo, które będzie psuło waszą edycję przez najbliższe parę lat. Chciałbym się mylić, ale wiem, że mam rację.

Na razie pozostaję hmm... ostrożnie optymistyczny.
Awatar użytkownika
danyboy
Posty: 1493
Rejestracja: 28 lip 2015, 17:14
Lokalizacja: Olsztyn
bitewniaki: no chyba we wszystko!
Kontakt:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: danyboy »

MaCa pisze: 25 kwie 2017, 10:59 Tona rzeczy z AoSa, czyli moje stare źródło się nie myliło. Co do poniektórych:
Q: How long does a game take in comparison to a 1500 point game now?
A: Games were taking 3.5 hours during team tournament in 7th at Adepticon. 1500 points is about 90min. Games should take about 2 hours in general.

Tu węszę generalny bullshit, bo jakoś mi się nie chce wierzyć, że raptem GW powie hordowym armiom "sorry, teraz gra ma być szybsza więc nie gracie już 250 modelami na stole na 2k punktów". GW jest jakoś teraz zafascynowane czasem rozgrywki a przecież dziś gra na 1500 może potrwać od 30 minut (drop GK vs Knights :D) do 5 godzin (green tide vs footguard).

Q: Are Templates going away?
A: Yes they are.

Uch nareszcie, pozycjonowanie się 2" od siebie tak wkurwiało niemożebnie i marnowało tonę czasu. +1 punkt dla nich
Może odpadnie jakiś rzut w międzyczasie? Plus brak templatów więc walka tymi hordami się przyspieszy.
Dodatkowo ponoć nie będzie można już ukryć bohaterów w oddziale - trochę to rozciągam, ale może nie będzie do końca ważne który model stoi z przodu a który z tyłu więc przesuwanie modeli może będzie naprawdę usprawnione?
MaCa pisze: 25 kwie 2017, 10:59 Q: Allied forces still viable?
A: yes but it works differently now. Addresses Death Stars. Its a keyword driven system (like AoS) so some units will NOT play off of other units due to key word. Abilities are passed on to units they SHOULD be passed on to and not units they should not.

Głupiutkie GW... Dopóki wasz playtesting odbywa się na waszej śmiesznej piaskownicy, gówno znajdziecie i to MY znajdziemy nowe wombo-combo, które będzie psuło waszą edycję przez najbliższe parę lat. Chciałbym się mylić, ale wiem, że mam rację.
Ponoć testowali to organizatorzy (?) hamerykańskich turniejów. Wiem nadal słabo - Polakom by dali to by znaleźli babole ;)
Będą keywordsy jak w AoS co już ukróci pewne rzeczy. Kolejna sprawa - allajsy będą łamały tematyczność armii co będzie karane mniejszą ilością Command Points, które mają być dość ważne w grze.
MaCa pisze: 25 kwie 2017, 10:59 Na razie pozostaję hmm... ostrożnie optymistyczny.
Ja jestem optymistyczny bo pojazdy mają być żywotniejsze. Dla mnie to już jest plus ;)
MaCa
Posty: 188
Rejestracja: 28 lip 2015, 14:41
bitewniaki:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: MaCa »

Testingi rzekomo robili ludzie odpowiedzialni za LVO, czyli za turnieje z tonami obostrzeń "by grało się lepiej". Generalnie dobrzy gracze i ogarniają, ale na razie usłyszałem rzucone tylko 2 nazwiska. Jeśli grupa testowa nie miała przynajmniej 100 graczy turniejowych z różnych środowisk, to spokojnie przepuszczą bzdury.
Awatar użytkownika
Frodek
Posty: 332
Rejestracja: 28 lip 2015, 14:42
bitewniaki: AoS

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: Frodek »

Gdybać można, zobaczymy jak wyjdzie w praniu :) Propo nowych frakcji to tak jak Maca mówi - może rozwinął/przywrócą do życia jakieś stare frakcje (Squat, Vespidzi), może dodadzą nowe (Demiurdzy do Tau) zobaczymy :) GW ma teraz chyba fazę na wypuszczanie starych modeli. Przyśpieszenie rozgrywki było by miłe :)
Fides pro fide
Awatar użytkownika
danyboy
Posty: 1493
Rejestracja: 28 lip 2015, 17:14
Lokalizacja: Olsztyn
bitewniaki: no chyba we wszystko!
Kontakt:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: danyboy »

O tym jak będą wyglądały profile jednostek w 8ed:
https://www.warhammer-community.com/201 ... -profiles/
Awatar użytkownika
Janosik
Posty: 393
Rejestracja: 28 lip 2015, 20:27
bitewniaki:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: Janosik »

Wygląda to to...sensownie. Mój optymizm tez podobnie jak u Macy jest umiarkowany, ale GW naprawdę wydaje się słuchać ludzi :P
Awatar użytkownika
danyboy
Posty: 1493
Rejestracja: 28 lip 2015, 17:14
Lokalizacja: Olsztyn
bitewniaki: no chyba we wszystko!
Kontakt:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: danyboy »

A tak będą wyglądały profile broni:
https://www.warhammer-community.com/201 ... ge-post-4/
MaCa
Posty: 188
Rejestracja: 28 lip 2015, 14:41
bitewniaki:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: MaCa »

No widać wyciągnięte nauki z AoSa i to, co było źle poprawiono lub zmieniono. Zobaczymy jak pójdzie, ale profile broni na razie na mega propsie. Flamer wydaje się teraz znacznie lepszy niż był, ale ciężko stwierdzić. W końcu WSZYSTKO się zmieni. Najbardziej na razie zastanawia to, że nie ma górnej granicy dla statystyk, a Lascannon dalej S:9. Dalej będą rzeczy, których lascannon nie ma jak tyknąć zatem.
Awatar użytkownika
danyboy
Posty: 1493
Rejestracja: 28 lip 2015, 17:14
Lokalizacja: Olsztyn
bitewniaki: no chyba we wszystko!
Kontakt:

Re: 40k 8ed ploty

Post autor: danyboy »

Zlikwidowali siłę D - ale nikt nie powiedział, że nie będzie broni z np 15d6 damagu ;)

A tu zajawka o ruchu w 8ed.
https://www.warhammer-community.com/201 ... -movement/

Ciekawostką jest możliwość wyjścia z cc na początku tury - kosztem ostrzału od oddziału z którego wychodzisz i niemożnością biegania, strzelania i szarżowania w tej turze.
ODPOWIEDZ